長老.安迪斯
擁有施展風的能力。
Supreme Court Justice Endias | 大法官 エンディアス | 대법관 엔디 아스
怪物基本數值
-
等級
怪物等級越高攻擊就越痛越兇越強
- 91
-
經驗值
擊殺怪物後可獲得的經驗值數量
- 13326
-
防禦
怪物的防禦力,防禦力越高,越不容易擊中怪物
- -98
-
正義
擊殺怪物後可獲得的正義值
- -31
-
友好度
擊殺怪物後可獲得的魔族友好度
- 0
-
魔防
怪物的魔法防禦力,對魔法傷害的抵抗能力
- 88
-
體力
怪物的總血量,血量歸零時怪物死亡
- 22426
-
魔力
怪物的總魔力,魔力歸零時怪物無法施放魔法技能,但不影響物理攻擊能力
- 1313
-
體力回復量
怪物每次回復的體力量,體力回復量越高,怪物越難死亡,越難打死怪物
- 77
-
體力回復間隔
怪物每次回復的體力量所需的時間間隔
- 5秒
-
魔力回復量
怪物每次回復的魔力量,魔力回復量越高,能使用的魔法機會越多
- 50
-
魔力回復間隔
怪物每次回復的魔力量所需的時間間隔
- 5秒
-
減傷
每次對怪物造成傷害時,怪物會抵抗一定的傷害量
- 0
-
力量
怪物的力量,影響物理攻擊的傷害量,力量越高,攻擊越痛越兇越強
- 21
-
體質
怪物基本數值
- 23
-
敏捷
怪物基本數值
- 25
-
智力
怪物基本數值
- 21
-
精神
怪物基本數值
- 20
-
體型
怪物的體型,影響玩家武器大小傷害計算
- 大型
怪物行為模式
當遊戲時間進入夜晚,不死系怪物的攻擊力會上升,不死系弱點會消失,變得更強更兇更難打死。
-
攻擊範圍
怪物距離多遠就可以攻擊到玩家
- 8
-
弱點
怪物的弱點屬性,針對弱點屬性的攻擊會造成更多傷害
- 火
-
可否迷魅
怪物是否可以被迷魅,迷魅後可以讓怪物成為玩家的幫手
- 不可迷魅
-
類型
沒有明顯強項跟弱點
- 普通
-
可否起死回生
使用法術起死回生可以一次性消滅大不死系的怪物
- 不可
-
可否魔消
妖精使用魔法消除可以暫時性大幅降低怪物的魔法防禦力
- 不可
-
瞬移
怪物會使用瞬間移動來接近玩家
- 不會
-
主動攻擊
當玩家進入怪物視野,怪物會選擇主動攻擊
- 主動
-
攻擊變身
怪物會選擇主動攻擊處於變身狀態的玩家
- 主動
-
攻擊隱身
怪物會選擇主動攻擊處於隱身狀態的玩家
- 主動
-
毒攻擊
怪物攻擊的時候會附加毒素效果,讓玩家中毒受傷
- 無
-
麻痺攻擊
怪物攻擊的時候會附加麻痺效果,讓玩家無法移動和攻擊一段時間
- 無
-
硬皮怪
怪物堅硬外皮會使玩家武器損壞,弓箭傷害減半
- 不是
-
變形
怪物會變形成玩家的樣子,讓玩家必須強制攻擊
- 不是
-
可復活
怪物死亡後是否可以用法術或物品復活
- 不可復活
-
撿拾道具
怪物看到地上無主的道具時會被吸引過來撿取
- 不會
-
消化道具
丟給怪物或者怪物自行撿拾的道具會消失不見
- 不會
-
死亡後變身
怪物死亡之後會復活且變身為更強的怪物
- 無
怪物出沒地點
地圖名稱 | 機率 |
---|---|
4樓 長老.巴塔斯之室、長老.安迪斯之室 4th Floor2 | 週期性出現頭目 |
怪物掉落物品
物品名稱 | 數量 | 機率 |
---|---|---|
武官之刃 | 1~1 | 0.5000% |
黑暗之劍 | 1~1 | 0.5000% |
黑暗 十字弓 | 1~1 | 0.5000% |
黑暗頭飾 | 1~1 | 0.5000% |
武官手套 | 1~1 | 0.5000% |
大洞穴移動卷軸 | 1~1 | 5.0000% |
技術書(衝擊之暈) | 1~1 | 1.0000% |
魔法書(冰雪暴) | 1~1 | 1.0000% |
魔法書(聖結界) | 1~1 | 0.1000% |
魔法書(靈魂昇華) | 1~1 | 0.8000% |
黑暗精靈水晶(暗影之牙) | 1~1 | 1.0000% |
黑暗礦石 | 1~1 | 20.0000% |
黑魔法粉 | 1~1 | 3.0000% |
修行者經典 | 1~1 | 0.5000% |
封印的歷史書第4頁 | 1~1 | 3.0000% |
死亡騎士之印記 | 1~1 | 3.0000% |
精靈水晶(能量激發) | 1~1 | 1.0000% |
拉斯塔巴德補給袋 | 1~1 | 1.0000% |
受祝福的 武官之刃 | 1~1 | 0.5000% |